Después de tantos años Need for Speed ha conseguido atraer seguidores con gustos totalmente diferentes, por tanto no a todo el mundo le gusta el mismo tipo de Need for Speed, lo que implicará que muchos seguidores no lleguen a comprender ni a valorar este cambio significativo de estilo en la saga, lo que si es seguro es que las ansias de velocidad quedarán satisfechas, prepárate para ver el mejor Need for Speed que se ha hecho en años, ¡prepárate para Shift!
Gráficamente el juego luce impecable, los cerca de 50 circuitos están detallados al milímetro, las modelos que aparecen antes de cada carrera lucen muy buen aspecto, pero lo más importante de todo, los más de 65 coches (un número considerable), son tan fieles a la realidad que parece que estamos realmente dentro de ellos cuando usamos la cámara interior, gracias a todos los efectos que encontraremos, desde el efecto “Blur” o desenfoque que inundará la pantalla al alcanzar velocidades vertiginosas a los tambaleos y colores monocromáticos de la cámara cuando golpeamos el coche. Sin duda nos hacen sentir dentro del propio coche de una manera que jamás habíamos imaginado en un videojuego, y todo ello sin la más mínima ralentización y a 60 FPS (imágenes por segundo), lo cual hace que no tenga absolutamente nada que envidiar a ningún juego de carreras actual.
Need for Speed Shift (PC, Xbox 360, PS3)
viernes, 27 de noviembre de 2009Publicado por Toby en 6:18 0 comentarios
Pain (PS3)
martes, 24 de noviembre de 2009
La espera de este juego se hizo muy larga lejos de tierras americanas, donde debuto en Noviembre de 2007, cuatro meses más tarde muchos pudieron probarlo vía descarga Online en PlayStation Network, y ahora sale en un nuevo formato físico poniéndose al alcance de todos, incluyendo todas sus expansiones (tanto de pago como gratuitas) y muchos extras, bastante variados, que sin duda agradecerán sus fans.
La mecánica de PAIN es bien sencilla, imaginad un escenario repleto de objetos destructibles, coches, peatones..., a nuestro protagonista, Jarvis, del que poco se sabe aparte de su adicción al dolor, y un tirachinas gigante. Juntamos todo en un nivel y nunca podríais imaginar la combinación tan explosiva que tan pocos elementos podrían formar. En efecto, la mecánica principal de PAIN consiste en lanzar a nuestro protagonista contra el mayor número de objetos viables y destruirlos intentando realizar la mayor combinación de destrozos posible.
Aunque a simple vista parezca un juego violento, gore o diseñado para enfermos mentales, no hay nada más lejos de la realidad, puesto que el juego cuenta con un apartado gráfico muy desenfadado, carece de efectos como la sangre y apuesta totalmente por una diversión rápida y frenética. Si la idea te atrae sigue leyendo y comprenderás por qué se ha convertido en uno de los juegos mejor valorados de la tienda online de Sony.
Publicado por Toby en 6:29 0 comentarios
Worms 2: Armageddon (Xbox 360)
jueves, 19 de noviembre de 2009
Quién diría que han pasado casi 15 años desde que por primera vez observamos a un par de gusanos rosados, carismáticos, llenos de expresividad y excelentes combatientes de guerra. Así es como Team17 dio vida a la saga Worms, la cual no ha tenido una gran evolución en cuanto a jugabilidad, respetando la forma original e intentando crear otras alternativas sin tener éxito, por lo tanto si algo funciona bien, mejor seguir con ello.
Su aparición a la Xbox 360 lo formó en el 2007 con un remake del Worms: Armageddon original. El equipo de desarrollo al observar la gran acogida que logró no dudaron en que tendrían que hacer una secuela, con mejoras, claro está. Por ello, Worms 2: Armageddon incorpora nuevas funciones como la adaptación a la alta definición, gran cantidad de armas y temáticas de escenarios, personalización de los equipos, modos de juego online y offline... en conclusión, la diversión está asegurada.
Publicado por Toby en 8:55 0 comentarios
Street Fighter IV (PC)
martes, 17 de noviembre de 2009
A éste excelente titulo, se le añade una muy buena adaptación técnica, perfectamente optimizada para multitud de maquinas y con unos añadidos visuales realmente interesantes.
Se agradece la perfecta adaptación del titulo, cosa a la que no nos tiene acostumbrados Capcom, debido a que ahora, si desarrolla a la vez el juego multiplataforma para Xbox360, PlayStation 3 y por supuesto PC .
Con solo 1 GB de memoria RAM y un Pentium 4 o equivalente, los requisitos mínimos, este juego logra funcionar perfectamente a 60 FPS asciendo los ajustes necesarios en una gran lista de opciones.
Con ordenadores de gama media o alta, el jugador se puede permitir de disfrutar de opciones gráficas extras, antialiasing superior, resoluciones de 1080p auténticas -no escaladas- o incluso superiores, V-Sync, mejores efectos de partículas, distintos grados de motion blur... Al final, esta versión tiene un techo gráfico por su naturaleza multiplataformas, no obstante el juego debido a su naturaleza multiplataforma, tiene una serie de limitaciones, lo que hace que estas diferencias no sean determinantes pero si apreciables.
Publicado por Toby en 7:34 0 comentarios
Raven Squad: Operation Hidden Dagger
viernes, 13 de noviembre de 2009De repente tu cumpleaños o el de algún amigo es dentro de poco, o quizá sólo quieres hacer un regalo a tu novio(a), o tienes algo de dinero extra y quieres invertirlo en un juego, de hecho, has oído hablar de uno, Raven Squad lo llaman, una curiosa fusión de shooter táctico en primera persona y estrategia en tiempo real, con una bonita portada en la que puedes ver que fue nominado a mejor juego de este pasado E3, y además lo encuentras a precio reducido, parece apetecible, pero afortunadamente has sido lo suficientemente listo como para pasarte por TodoJuegos y echar un vistazo al análisis que aquí os traigo.
Bueno, pues ya podéis darme las gracias, os he ahorrado los 40 euros peor gastados de vuestra vida. Decir que el título de la desarrolladora húngara Atomic Motion no cumple con nuestras expectativas es quedarse corto, muy corto, siendo sinceros nos encontramos con un juego terriblemente ejecutado tanto en el apartado técnico, como en el planteamiento, echando por tierra todo lo interesante que podría haber dado de sí la fusión entre los géneros de FPS y RTS.
Raven Squad nos sitúa en el año 2011, un avión que transportaba unos documentos “TOP SECRET” se ha estrellado en el Amazonas, si estos documentos caen en manos enemigas podrían poner la seguridad nacional en peligro, y así acabas en medio de todo este fregado, cuando te mandan a ti y a tu escuadrón a recuperar los documentos ocurre algo terrible, divinad…
Publicado por Toby en 7:19 0 comentarios