Silent Hill: Shattered Memories

lunes, 29 de marzo de 2010

Silent Hill es conocida en todo el mundo como una gran saga de terror, podríamos decir que es la saga pionera en los juegos de terror psicológico, y desde que Konami decidiera comenzar su andadura en el año 1999 para la consola Playstation, todas sus entregas se han convertido en juegos dignos de mención, presentando siempre en cada juego nuevo una nueva historia con otros personajes nuevos, aunque siempre se basara en el mismo pueblo fantasma, Silent Hill.

Para esta entrega, disponible para Wii, Playstation 2 y PSP, Konami ha decidido encargarle el trabajo a los chicos de Climax, que han decidido reinventar el primer juego de la saga. De nuevo nos pondremos en la piel de Harry Mason, que deberá encontrar a su hija después de sufrir un accidente de coche en el que esta desaparece…

Harry Mason se despierta mareado después de un accidente de coche, y empieza a llamar a su hija, Cheryl, a la que no se encuentra por ninguna parte. No le queda otro remedio más que adentrarse en el pueblo en el que se acaba de estrellar, con linterna en mano, llamando a su hija todo el rato. No es consciente de que, a partir de ahora, se deberá enfrentar a una búsqueda que por momentos carecerá de sentido, conocerá personajes durante su viaje que plantearan mas enigmas que ayudas y nos harán sentirnos confusos, y se tendrá que enfrentar a sus peores pesadillas, tanto psicológicas como físicas, estas últimas con forma de ser...

Todo esto lo sufriremos mientras nos movemos por un entorno sumamente helado, en el que las comunicaciones y carreteras estarán cortadas, haciendo que nuestra sensación de soledad sea máxima, aún mas cuando llamemos por teléfono para recibir ayuda, y las únicas respuestas que recibamos sean llamadas en espera, o conversaciones que finalizan prematuramente…

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Disponible un nuevo vídeo de 3D Dot Game Heroes

sábado, 20 de marzo de 2010

SouthPeak Games nos ha comunicado por medio de nota de prensa la publicación de un nuevo vídeo del juego 3D Dot Game Heroes, título que llegará a PlayStation 3 el próximo 14 de Mayo, en el cual nos trasladará a los jugadores a la edad de oro del mundo de los videojuegos. 3D Dot Game Heroes sumergirá al usuario en el exuberante reino de Dotnia, donde tendrá que acabar con centenares de enemigos equipado con su leal espada, además de buscar tesoros en mazmorras y disfrutar con las pegadizas melodías inspiradas en los juegos retro.

He sido nombrado caballero…por una abeja reina. Construye malvados golems de piedra gigantes con el láser… porque es divertido hacerlos explotar. Cuando se va de pesca, devuelve al agua cualquier pez de menos de 300 quilos. Los dragones le consideran el jefe. Él es… el héroe más interesante en 3D. No siempre estoy salvando reinos… Pero si tengo que hacerlo, prefiero Dotnia. Viva el retro amigos.

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HP nos presenta sus nuevos portátiles para empresas

viernes, 12 de marzo de 2010

HP nos ha invitado en el céntrico hotel madrileño Oscar Room Mate, para presentarnos los nuevos dispositivos para empresas correspondientes a la familias ProBook y EliteBook. En el evento interviniero Salvador Cayón, director de marketing, y Antonio Girau, responsable de portátiles profesionales. Además también nos facilitaron los datos de ventas y progresión de la empresa en estos últimos meses y las previsones para un futuro cercano. A continuación podrás ver toda la información detalladamente.

HP fiel a su compromiso con la innovación, se adelanta al mercado y renueva toda su gama de equipos portátiles profesionales, que incorporan los últimos avances tecnológicos del mercado: los nuevos procesadores Intel Core i3, i5 e i7, innovadores sistema de seguridad como reconocimiento facial, la posibilidad de incorporar 3G integrado en el equipo y el uso de materiales robustos inspirados en la construcción aeroespacial.

Entre los equipos más destacados de la nueva gama que hoy se presenta cabe mencionar el lanzamiento del nuevo mini portátil HP Mini 5102 con pantalla multi-touch, que incorpora los últimos avances tecnológicos dentro del conjunto de Innovaciones Profesionales que ofrece la compañía para sus equipos profesionales. Otra importante incorporación a este portfolio es el lanzamiento del modelo HP EliteBook 2740p, que se convierte en el primer tablet PC profesional multi-táctil del mercado.

“Esta nueva gama es la más completa de todas las presentadas por la compañía hasta la fecha, donde cada usuario puede encontrar el equipo que mejor se adapte a sus necesidades, tanto para los usuarios que precisan máxima movilidad como para los que requieren del mayor nivel de innovación y rendimiento para su equipo”, declara Salvador Cayón, Director de Marketing de Sistemas Personales de HP y añade: “La incorporación de Windows 7 Profesional y los nuevos procesadores de Intel a nuestra nueva oferta de portátiles profesionales la convierten en la más potente del mercado “.

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En breve comienza la PES Liga 2010

sábado, 6 de marzo de 2010

Konami nos informa por medio de nota de prensa que el próximo 13 de Marzo comienza la PES Liga 2010 para Xbox 360 y PlayStation 3 la cual incluye novedades. Todos los detalles puedes verlos detalladamente a continuación.

El pistoletazo de salida será el próximo 13 de Marzo. El Torneo Apertura Online para Xbox 360 y PlayStation3 dará comienzo, una temporada más, a la competición de fútbol interactivo más importante de España, y que este año promete mucho más: más torneos, más participación, más premios, y más horas de fútbol que en 2009, una temporada récord en la historia de la PESLiga en España.

Como aperitivo y calentamiento de la nueva temporada, durante las pasadas semanas se disputó el Torneo Pretemporada Online, que contó con la participación de casi 200 participantes en las dos plataformas para las que se disputaba: PlayStation3 y Xbox 360. Este año, y aparte de las novedades en el sistema de gestión de torneos en pesclub.es, se han integrado las modalidades Junior, que permitirán a los iniciados menores de 18 años participar en torneos a un nivel mucho más adecuado a su experiencia de juego.

Con casi más de media década a sus espaldas, PESLiga ya es toda una institución en el mundo de las competiciones de videojuegos. Durante la temporada pasada, y en 8 meses de torneos, PESLiga’09 contó con más de 8.357 participaciones, con alrededor con un total de 116 torneos oficiales, de los cuales 10 fueron completamente Online. Además, el circuito de torneos se completó con el roadshow de Kiss on the Beach, en colaboración con Kiss FM, y que recorrió gran parte la costa española este verano con 8 torneos disputados, a los que se le unen las 8 finales territoriales que seleccionarían a los 48 jugadores de la Gran Final Nacional, que el año pasado se celebró en la ciudad de Córdoba.

Esta temporada, crece el peso y el número de torneos online para fomentar la competitividad entre jugadores alejados físicamente pero unidos por una pasión común.

Xbox 360 será también plataforma oficial de torneos puntuables. En resumen, con más de 150 torneos previstos a lo largo y ancho de nuestro país, PESLiga’10 busca batir todos los récords de participación, premios, puntos y minutos de fútbol virtual, con su comunidad de usuarios disfrutando de una competición que se realizará hasta Septiembre con la celebración de la Final Nacional, el evento que dará fin a esta temporada y donde se coronarán los campeones nacionales de las diferentes plataformas.

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Anunciadas las nuevas canciones de Guitar Hero 5 y Band Hero

viernes, 26 de febrero de 2010

Grupos Blink-182, OK Go, Flogging Molly, Motley Crue, The Go-Go´s y Night Ranger llegarán en Marzo.

Activision nos informa sobre su plan de lanzamiento a lo que nuevas canciones se refiere para los títulos Guitar Hero 5 y Band Hero en el próximo mes de Marzo. Tendremos canciones de grupos como Blink-182, OK Go, Flogging Molly, Motley Crue, The Go-Go´s y Night Ranger, en pack de canciones que se irán publicando cada jueves del mes quedando de la siguientes forma:

- 4 de Marzo: Blink-182 con algunos de sus mejores temas como "First Date", "All The Small Things" y "Adam´s Song,".

- 11 de Marzo: OK Go con "Here It Goes Again", "Do What You Want" y "Get Over It".
- 18 de Marzo: Flogging Molly con "Requiem For A Dying Song", "(No More) Paddy´s Lament" y "The Seven Deadly Sins".
- 25 de Marzo: Algunas de las canciones rock de la década de los 80 como "Girls, Girls, Girls" de Motley Crue, "We Got The Beat," de The Go-Go´s y la balada "Sister Christian" de Night Ranger´s.

Las canciones también podrán adquirirse por separado al precio de 160 Microsoft Points, 1´99 Euros o 200 Puntos Nintendo.

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Final Fantasy XIII

viernes, 19 de febrero de 2010

Regresa el rol más "cool".

El pasado mes de Diciembre estallo en Japón la fiebre por hacerse con el último de los videojuegos de la saga de J-RPGs más grande jamás conocida. Estamos hablando, por supuesto, de Final Fantasy XIII, título que ha logrado unas apabullantes cifras de ventas en el país del sol naciente y alcanzando el millón en un solo día, rozando los dos millones al terminar el pasado año. Los que conozcáis la franquicia entenderéis el por qué de tanto revuelo pero, para los que leáis esto por primera vez, os diremos que Final Fantasy fue una saga nacida de los últimos alientos creativos de una compañía al borde de la quiebra (no en vano se llamó "Final"), y que gracias a su éxito logró levantarla hasta lo que es ahora, una poderosa Square-Enix que no se detiene ante la idea de conquistar nuevos mercados y que esta comenzando a asimilar a desarrolladoras occidentales.

Con su último titulo han apostado claramente por conquistar al público internacional, sin distinción de sexos, empleando las mejores armas que conocen sus diseñadores y que consisten en copiar las tendencias más "cool" de cada cultura y aderezarlas con una clásica historia made in Japan. El resultado es un FF evolucionado, apetecible para el mayor espectro de publico posible y simplificado casi hasta niveles "casual" pero sin descuidar los retos para los jugadores mas conservadores. Gracias a Koch Media España pudimos acudir a la presentación del juego por parte de dos de sus mayores responsables: Yoshinori Kitase (productor) y Motomu Toriyama (diseñador), los cuales nos permitieron probar la versión española del juego en las plataformas PlayStation 3 y Xbox 360, que el próximo mes estarán disponibles en nuestras tiendas.

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AC II: La Batalla de Forli

viernes, 12 de febrero de 2010

El primer DLC para Ezio de Auditore...

Mañana estará disponible en el Bazar de Xbox Live y la Store de PlayStation Network el primer contenido descargable para el título Assassin´s Creed 2, el cual corresponderá a la secuencia 12 del propio juego y se llamará "La Batalla de Forli". A continuación podrás ver lo que te ofrece este contenido y si merecerá o no la pena su descarga.

La avaricia del dinero

Lo primero de todo me gustaría dar unos breves significados de algunas palabras según están contempladas en el Diccionario de la Real Academia de la Lengua Española, ésta son:

- Abusar: Usar mal, excesiva, injusta, impropia o indebidamente de algo o de alguien.
- Exceder: Propasarse, ir más allá de lo lícito o razonable.
Por qué motivo estas palabras, es muy fácil. El juego Assassin´s Creed II se puso a la venta a un precio recomendado de 69´95 euros, un coste estándar al que estamos acostumbrados a pagar por las novedades en España, hasta aquí todo correcto. Lo peor llega cuando estamos disfrutando de un título que es mejor que su antecesor y te puede enganchar desde el primer momento. Pero cuando avanzamos la historia principal, hasta la secuencia 12, ¡¡¡ PLAS !!!, qué casualidad, está desarrollado para que se inventen una milonga de que un par de recuerdos de Desmond Miles están corruptos y no pueden acceder a ellos.

Esto indica claramente que está preparado para un futuro contenido descargable, segura y desgraciadamente de pago, pero aunque no llegaras a ese punto del juego, mirando los logros o trofeos del título ya se podía observar la ausencia de estas secuencias. Como era de esperar, Ubisoft finalmente anunció estos contenidos, el primero de ellos, al cual está dedicado este texto llegaría en Enero al precio de 3´99 Euros (320 Microsoft Points), qué teniendo en cuenta lo que nos costó el juego, más este añadido es como si estuviéramos pagando un total de 73,99, siendo así una forma muy práctica aunque nada ortodoxa de sisar a los usuarios más dinero para así llenarse un poco más los bolsillos y compensar el fracaso de otros títulos comercializados.

La Batalla de Forli

Corresponde a la secuencia 12 del juego, y la forma de poderla acoplar bien al juego es que nuestra informática, Rebeca, nos indica que ha podido renderizar el recuerdo y todo el código dañado lo ha podido depurar o por lo menos le ha hecho un apaño. A partir de ahora hasta la conclusión, si no has llegado a esta parte del juego, te recomendamos no leerla porque hay partes de la historia que no nos gustaría que se te revelasen.

Esta secuencia transcurre en el mismo año que las dos anteriores (1488), en ella Leonardo Da Vinci descubre "El Fruto" y su su funcionalidad, porque lo que Ezio junto a su tío deciden esconderlo en la ciudad de Forli. Una vez allí acompañaremos a Caterina Sforza y Nicolás Maquiavelo. Mientras nos dirigimos al lugar escogido para esconderlo, recibimos un ataque por parte de los hermanos Orsi que quieren "el Fruto" y un mapa perteneciente al difunto marido de Caterina. De ahí al final tendremos que ir defendiendo a nuestros dos protegidos al mismo tiempo que acabamos con los enemigos.

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Resonance of Fate para Xbox 360 y PS3

viernes, 5 de febrero de 2010

SEGA nos dio la oportunidad de probar en primera persona uno de los grandes títulos de rol que se lanzarán este año en PlayStation 3 y Xbox 360. Se trata de Resonance of Fate, cuya puesta a la venta está prevista para el próximo mes de Marzo. Además su desarrollo está a cargo de Tri-Ace, unos verdaderos expertos en la materia ya que son los creadores de las conocidadas sagas de Star Ocean y Valkyrie Profile, teniendo incluso algunos títulos ya disponibles en la actual generación.

Su argumento

Como ya ha pasado en muchos títulos y lo seguirá haciendo, la civilización en la Tierra ya no existe, sólo un lugar que fue construido inicialmente para dar apoyo a la vida de nombre Basel, siendo este el único sitio donde es posible la vida. Ahí está el PMF (Private Military Firm), los cuales se encargan de realizar misiones, pero lo que no saben nuestros protagonista pertenecientes a este organismo, Vasheron, Zephyr y Leanne, es que descubrirán la verdad sobre Basel.

Apartado Técnico

Gráficamente el título luce gratamente para nuestra vista, con unos diseños muy cuidados ya sean de unos amplios entornos que reflejan una época futurista al mismo tiempo que clásica, como los modelados de los protagonistas principales y demás reparto de personajes, sean secundarios o enemigos.

Sobre el sonido damos por hecho que será una banda sonora de esas que hacen disfrutar al oído ya que el encargado de la misma es un gran compositor de títulos del género. Los efectos lo poco que pudimos escuchar estaban correctos y las voces vendrán en Inglés pero los textos estarás en Castellano.

Podríamos estar hablando mucho sobre la jugabilidad, pero sólo daremos algunos de los puntos más importantes para así que el jugador pueda descubrir un mundo lleno de sorpresas. La forma de desplazamiento de un lugar a otro se hará mediante el uso de figuras preestablecidas con formas hexagonales, así iremos viajando por todos los rincones donde tendremos zonas de combate, puntos de interés como una central de energía o tiendas que nos permitirán cambiarnos de atuendos, mejorar nuestras armas o cambiar el aspecto de los personajes.

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Anunciado Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City para PS3 y Windows

viernes, 29 de enero de 2010

Rockstar acaba de anunciar que los dos contenidos descargables exclusivos para Xbox 360 han dejado de serlo. Desde el 30 de Marzo estarán disponibles para PS3 y Windows los dos episodios que tanto éxito han tenido en la consola de Microsoft.

La nota de prensa oficial:

Rockstar Games, sello editorial de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO), se complace en anunciar el tan esperado lanzamiento de Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City para el sistema de entretenimiento informático PlayStation®3 y Games for Windows® - LIVE el 30 de marzo de 2010. Por primera vez, los jugadores de PS3 y Games for Windows - LIVE tendrán la oportunidad de disfrutar los dos últimos emocionantes capítulos de la Grand Theft Auto IV.

Los dos episodios llenos de acción estarán disponibles también para descarga en PlayStation®Network y para Games for Windows - LIVE el 30 de marzo de 2010. Cada episodio se desarrolla en el mismo detallado e immersivo mundo que hizo de Grand Theft Auto IV uno de los títulos más aclamados por la crítica de todos los tiempos. Los jugadores de Games for Windows - LIVE pueden disfrutar de partidas multijugador de 32 jugadores y un avanzado editor de vídeo, y todos los fans disfrutarán de nuevas canciones de una actualizada banda sonora presentada a través de las 13 variadas cadenas de radio de Liberty City, así como televisión in-game e internet de Liberty City propio.

"Ha sido un largo camino pero finalmente estamos orgullosos de ofrecer Episodes From Liberty City para PC y PlayStation 3," dijo Sam Houser. "Apreciamos la paciencia de nuestros fans de PlayStation 3 y PC de todo el mundo, y estamos deseando poner los juegos en vuestras manos este marzo".

The Lost and Damned es un oscuro viaje por el sórdido submundo de Liberty City como un motero fuera de la ley, Johnny Klebitz, que lucha por mantener unida a su banda por un distanciamiento debido a las amenazas de su líder de desgarrar la herma las altas esferas de Liberty City's como Luis Lopez, que lucha por mantener el equilibrio entre las tentaciones de dinero y vicio y las lealtades a la familia y amigos. Ambos episodios presentan nuevos vehículos y armas, y cada episodio añade nuevas actividades incluyendo lucha en jaula, guerras de bandas y salto base.

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Cursed Mountain verá la luz en PC

viernes, 22 de enero de 2010

SEGA ha desvelado los requisito mínimos y recomendados que serán necesarios para el juego Aliens vs. Predator que se pondrá a la venta el próximo 19 de Febrero de 2010 para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

Aliens vs. Predator es un juego completamente nuevo creado por Rebellion, la reconocida empresa desarrolladora británica que creó el juego clásico original para PC en 1999. AvP ofrece a los seguidores de los juegos de acción en primera persona la guerra más intensa entre dos de los personajes más conocidos de ciencia ficción gracias a tres increíbles campañas para un jugador e innumerables horas de juego en 3 originales modos multijugador. Siente la nueva y emocionante acción en primera persona mientras sobrevives, persigues y acechas en las junglas y pantanos mortales que rodean la colonia perdida de Freya’s Prospect.

Requisitos Mínimos:

- Procesador: 3.2 GHz Intel Pentium 4/Athlon 64 3000+ o equivalente.
- RAM: 1 GB System RAM (XP)/ 2 GB System RAM (Vista).
- Tarjeta Gráfica: NVIDIA 6600 o superior, ATI X1600 o superior.
- Sistema Operativo: Windows XP, Windows Vista o Windows 7.

Requisitos Recomendados:

- Procesador: Intel Core 2 Duo E6400 o similar.
- Memoria: 2 GB System RAM.
- Tarjeta Gráfica: NVIDIA 8800 series, ATI HD2900 PRO o superior.
- Sistema Operativo: Windows XP, Windows Vista o Windows 7.

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Guitar Hero 5

viernes, 15 de enero de 2010

Llega a nuestras manos Guitar Hero 5, la continuación de Guitar Hero: World Tour con una nueva estética más atractiva, nuevos modos de juego y batiendo su propio record de canciones, géneros y artistas diferentes en un solo título con el objetivo de ser el mejor Guitar Hero que jamás hayas visto, prepárate porque esta vez tendremos música para mucho tiempo.
Parece ser que nos estamos acostumbrando a recibir por parte de Activision dos o tres títulos por año de su saga Guitar Hero y no es para menos considerando sus ventas, cada vez va recaudando más dinero y fans para esta exitosa saga la cual ya marcha por su quinto lanzamiento sin contar otros títulos como Rock de los 80, Aerosmith, Metallica… y el reciente Band Hero del que mucha gente se encuentra confusa con sus diferencias con Guitar Hero 5, pues bien, la principal diferencia se encuentra en el listado de canciones, Band Hero cuenta con artistas como Taylor Swift o los Jackson Five mientras que el título que analizaremos en este artículo contiene canciones de grupos como Jimmy Eat World, Nirvana o de artistas como Johnny Cash.

Pese a los grandes artistas que acostumbra contener cada Guitar Hero, la gente parece que se va cansando de tanta monotonía, por lo que el verdadero reto para Guitar Hero 5 es el de superarse a sí mismo y conseguir ser el mejor título de la franquicia que haya salido a la venta desde que saliera el primero halla por el 2005 y supusiera una verdadera revolución en el ámbito de los videojuegos.

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CES10: Alienware M11x; La netbook para jugar

viernes, 8 de enero de 2010

Hace unos momentos, introdujeron en CES 2010 una nueva gama de computadoras que están desde la idea de trabajar en el hogar u oficina, hasta un equipo armado lo suficiente como para exprimir Crysis hasta la última gota. Queda claro que el protagonista de todo esto es la Alienware M11x, que no es solo una netbook, sino una netbook destinada para el juego duro. Este nuevo equipo tiene una pantalla de 11 pulgadas y Dell le ha llamado gamebook. Su pantalla ofrece una excelente resolución en HD y tendrá un costo menor a los USD$1.000. Todavía no hay fecha de lanzamiento para Latinoamérica, pero estamos seguros que nuestros hermanos en Niubie se mueren por aunque sea tocar una.

Otro equipo también destinado a los gamers es la Alienware OptX AW2310 3D Full HD Widescreen Monitor, que siguiendo una tendencia del 3D, posee un monitor de 23 pulgadas y alta resolución con capacidad para presentar las imágenes en tres dimensiones.


La popular línea Inspiron se actualizó y estará disponible en tamaños de 14, 15 y 17 pulgadas, además contarán con un chasis más delgado, pantallas anchas en formato 16:9 y procesadores Intel Core i5. La línea de escritorio Inspiron, en sus modelos 580 y 580s también ofrecerán más poder de procesamiento.

Las Dell Studio también estarán diponibles en tamaños de 14, 15 y 17 pulgadas y soportarán procesadores Core i5 y Core i7. Además el modelo de 15″ contará con pantalla LED de alta definición. Finalmente la desktop Studio XPS 8100 usará un Core i5 y sonido THX para poder armar un centro multimedia en la casa.

Muy pronto les tendremos nuestras impresiones de primera mano.

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Need for Speed Shift (PC, Xbox 360, PS3)

viernes, 27 de noviembre de 2009

Después de tantos años Need for Speed ha conseguido atraer seguidores con gustos totalmente diferentes, por tanto no a todo el mundo le gusta el mismo tipo de Need for Speed, lo que implicará que muchos seguidores no lleguen a comprender ni a valorar este cambio significativo de estilo en la saga, lo que si es seguro es que las ansias de velocidad quedarán satisfechas, prepárate para ver el mejor Need for Speed que se ha hecho en años, ¡prepárate para Shift!

Gráficamente el juego luce impecable, los cerca de 50 circuitos están detallados al milímetro, las modelos que aparecen antes de cada carrera lucen muy buen aspecto, pero lo más importante de todo, los más de 65 coches (un número considerable), son tan fieles a la realidad que parece que estamos realmente dentro de ellos cuando usamos la cámara interior, gracias a todos los efectos que encontraremos, desde el efecto “Blur” o desenfoque que inundará la pantalla al alcanzar velocidades vertiginosas a los tambaleos y colores monocromáticos de la cámara cuando golpeamos el coche. Sin duda nos hacen sentir dentro del propio coche de una manera que jamás habíamos imaginado en un videojuego, y todo ello sin la más mínima ralentización y a 60 FPS (imágenes por segundo), lo cual hace que no tenga absolutamente nada que envidiar a ningún juego de carreras actual.

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Pain (PS3)

martes, 24 de noviembre de 2009

La espera de este juego se hizo muy larga lejos de tierras americanas, donde debuto en Noviembre de 2007, cuatro meses más tarde muchos pudieron probarlo vía descarga Online en PlayStation Network, y ahora sale en un nuevo formato físico poniéndose al alcance de todos, incluyendo todas sus expansiones (tanto de pago como gratuitas) y muchos extras, bastante variados, que sin duda agradecerán sus fans.

La mecánica de PAIN es bien sencilla, imaginad un escenario repleto de objetos destructibles, coches, peatones..., a nuestro protagonista, Jarvis, del que poco se sabe aparte de su adicción al dolor, y un tirachinas gigante. Juntamos todo en un nivel y nunca podríais imaginar la combinación tan explosiva que tan pocos elementos podrían formar. En efecto, la mecánica principal de PAIN consiste en lanzar a nuestro protagonista contra el mayor número de objetos viables y destruirlos intentando realizar la mayor combinación de destrozos posible.

Aunque a simple vista parezca un juego violento, gore o diseñado para enfermos mentales, no hay nada más lejos de la realidad, puesto que el juego cuenta con un apartado gráfico muy desenfadado, carece de efectos como la sangre y apuesta totalmente por una diversión rápida y frenética. Si la idea te atrae sigue leyendo y comprenderás por qué se ha convertido en uno de los juegos mejor valorados de la tienda online de Sony.

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Worms 2: Armageddon (Xbox 360)

jueves, 19 de noviembre de 2009

Quién diría que han pasado casi 15 años desde que por primera vez observamos a un par de gusanos rosados, carismáticos, llenos de expresividad y excelentes combatientes de guerra. Así es como Team17 dio vida a la saga Worms, la cual no ha tenido una gran evolución en cuanto a jugabilidad, respetando la forma original e intentando crear otras alternativas sin tener éxito, por lo tanto si algo funciona bien, mejor seguir con ello.

Su aparición a la Xbox 360 lo formó en el 2007 con un remake del Worms: Armageddon original. El equipo de desarrollo al observar la gran acogida que logró no dudaron en que tendrían que hacer una secuela, con mejoras, claro está. Por ello, Worms 2: Armageddon incorpora nuevas funciones como la adaptación a la alta definición, gran cantidad de armas y temáticas de escenarios, personalización de los equipos, modos de juego online y offline... en conclusión, la diversión está asegurada.

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Street Fighter IV (PC)

martes, 17 de noviembre de 2009

A éste excelente titulo, se le añade una muy buena adaptación técnica, perfectamente optimizada para multitud de maquinas y con unos añadidos visuales realmente interesantes.

Se agradece la perfecta adaptación del titulo, cosa a la que no nos tiene acostumbrados Capcom, debido a que ahora, si desarrolla a la vez el juego multiplataforma para Xbox360, PlayStation 3 y por supuesto PC .

Con solo 1 GB de memoria RAM y un Pentium 4 o equivalente, los requisitos mínimos, este juego logra funcionar perfectamente a 60 FPS asciendo los ajustes necesarios en una gran lista de opciones.

Con ordenadores de gama media o alta, el jugador se puede permitir de disfrutar de opciones gráficas extras, antialiasing superior, resoluciones de 1080p auténticas -no escaladas- o incluso superiores, V-Sync, mejores efectos de partículas, distintos grados de motion blur... Al final, esta versión tiene un techo gráfico por su naturaleza multiplataformas, no obstante el juego debido a su naturaleza multiplataforma, tiene una serie de limitaciones, lo que hace que estas diferencias no sean determinantes pero si apreciables.

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Raven Squad: Operation Hidden Dagger

viernes, 13 de noviembre de 2009

De repente tu cumpleaños o el de algún amigo es dentro de poco, o quizá sólo quieres hacer un regalo a tu novio(a), o tienes algo de dinero extra y quieres invertirlo en un juego, de hecho, has oído hablar de uno, Raven Squad lo llaman, una curiosa fusión de shooter táctico en primera persona y estrategia en tiempo real, con una bonita portada en la que puedes ver que fue nominado a mejor juego de este pasado E3, y además lo encuentras a precio reducido, parece apetecible, pero afortunadamente has sido lo suficientemente listo como para pasarte por TodoJuegos y echar un vistazo al análisis que aquí os traigo.

Bueno, pues ya podéis darme las gracias, os he ahorrado los 40 euros peor gastados de vuestra vida. Decir que el título de la desarrolladora húngara Atomic Motion no cumple con nuestras expectativas es quedarse corto, muy corto, siendo sinceros nos encontramos con un juego terriblemente ejecutado tanto en el apartado técnico, como en el planteamiento, echando por tierra todo lo interesante que podría haber dado de sí la fusión entre los géneros de FPS y RTS.

Raven Squad nos sitúa en el año 2011, un avión que transportaba unos documentos “TOP SECRET” se ha estrellado en el Amazonas, si estos documentos caen en manos enemigas podrían poner la seguridad nacional en peligro, y así acabas en medio de todo este fregado, cuando te mandan a ti y a tu escuadrón a recuperar los documentos ocurre algo terrible, divinad…

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Primeros detalles del nuevo parche de World of Warcraft

viernes, 9 de octubre de 2009

Blizzard nos ha remitido una nota de prensa para darnos los primeros detalles sobre el próximo parche de actualización de World of Warcraft, el cual se publicará bajo el sobrenombre de "La Ciudadela de la Corona de Hielo", a continuación puedes leer toda la información.

Ciudadela de la Corona de Hielo: Las cámaras heladas

La Ciudadela de la Corona de Hielo incluirá una gigantesca mazmorra de cinco jugadores que se extenderá a lo largo de tres alas de la base de la ciudadela. Mientras la atención del Rey Exánime se centra sobre la Cruzada Argenta y los Caballeros de la Espada de Ébano, que atraviesan las puertas frontales, los jugadores tendrán que ayudar a Jaina Valiente (Alianza) y a Sylvanas Brisaveloz (Horda) a infiltrarse en la ciudadela por una entrada diferente.

Una épica cadena de misiones asignará a los aventureros la tarea de debilitar las fuerzas de la Ciudadela de la Corona de Hielo. Para ello, los jugadores deberán superar los desafíos de cada ala de la mazmorra antes de adentrarse en la siguiente. Los jugadores podrán acceder a las versiones normal y heroica de la mazmorra, aunque cada ala se considerará una estancia distinta; es decir, en modo heroico cada ala tendrá su propio temporizador de tiempo tope de banda. Aquellos que derroten a algunos de los aliados más formidables del Rey Exánime podrán recibir recompensas totalmente nuevas, incluyendo objetos de nivel 219 (normal) y 232 (heroico).

La Forja de Almas

La Forja de Almas, la primera ala de esta extensa mazmorra, pondrá a prueba a los jugadores desde el primer momento cuando tengan que atravesar el bastión de la Plaga para llegar a lugares más oscuros y traicioneros. Jaina liderará las fuerzas de la Alianza y Sylvanas dirigirá las de la Horda. El objetivo es destruir las horribles máquinas conocidas como los moledores de almas que se encuentran en esta zona de la ciudadela. Entonces los jugadores podrán avanzar... si las fuerzas de la Horda y la Alianza pueden vencer a los enemigos que les salgan al paso.

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Gameforge llegó a los cinco millones de usuarios activos

lunes, 28 de septiembre de 2009

Gameforge ha anunciado que ya cuenta con cinco millones de usuarios registrados en su página, recordad que es una desarrolladora que realiza juegos para PC jugables en navegador y en software cliente, además de ser totalmente gratuitos. Cuenta con 15 títulos y los géneros de sus juegos van desde acción, estrategia por turnos o tiempo real, hasta rol.

En España son cinco millones de usuarios registrados, y a nivel mundial ya dispone de 85 millones de jugadores.
Los datos hacen que un número de 300.000 usuarios se registran al día en su página web. Su política de videojuegos se basa en cinco puntos, un acceso gratuito y facil a los videojuegos, creación de fuertes comunidades de videojuegos, actualizaciones, compra-ventas no obligatorias de objetos virtuales y sencillos modos de pago. Para más información se puede ver una entrevista realizada a Klaas Kersting, CEO y Fundador de Gameforge.

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Superstars V8 Racing

miércoles, 23 de septiembre de 2009


Blackbean y Milestone, estudios encargados de sagas como SBK, o Scars, en colaboración con los creadores de Screamer, título de renombre en PC allá por los años 90, nos traen su último y segundo título de conducción de este año, lo único que esta vez han cambiado los 2 por las 4 ruedas, se trata de Superstars V8 Racing. Basado en la European Superstars Championship, una competición no demasiado conocida por todos, pero que cada año que pasa es más seguida por el público, en ésta se utilizarán coches derivados de los de serie, todos ellos con motores V8, es decir 8 cilindros colocados en V dentro del motor, de 3001cc a 7000cc, con 4 puertas, alerón trasero, ruedas Pirelli e idénticos kits de frenos, algo que convierte a esta competición en una de las más complicadas del planeta, puesto que una mínima configuración errónea del coche podría dejarte en lo más bajo de la clasificación, ya que este torneo se rige por tres normas básicas: Maximizar la acción en carrera, reducir los costes de personalización e igualar el rendimiento de los diferentes modelos de coches.


Una competición Exclusiva para coches Exclusivos
Como no podía ser de otra manera, no todas las marcas pueden correr en esta competición, debido a los altos requisitos que exige, es por ello que en ella, al igual que en el juego sólo encontraremos los siguientes modelos de coches: BMW 550, BMW M5, CLUSTER S3-P, BARRICADE DM, BMW M3, MUSTARD E1, SCORPIO IZ4, AUDI RS4 y JAGUAR S TYPE R. Por lo tanto en variedad de vehículos no habrá mucha, pero tampoco pueden inventarse coches que no compiten en este campeonato.
Jugabilidad
En el apartado jugable nos encontraremos con un control a medio camino entre el que poseen los juegos arcade y los juegos de simulación más exigentes, sin duda todo un acierto, ya que se trata de un control sencillo, al que cualquier tipo de jugador podrá adaptarse, pero que nos exigirá bastante habilidad en los momentos más duros de la carrera o cuando nos falle alguno de los componentes de nuestro coche, aunque todavía podrían pulirse algunos pequeños detalles sin importancia. Lo normal en un juego que lanza su primera entrega seria habernos encontrado con un control algo más difícil, se nota que la experiencia en el desarrollo de la saga SBK ha contribuido muchísimo en el aspecto jugable de este título.

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