Resonance of Fate para Xbox 360 y PS3

viernes, 5 de febrero de 2010

SEGA nos dio la oportunidad de probar en primera persona uno de los grandes títulos de rol que se lanzarán este año en PlayStation 3 y Xbox 360. Se trata de Resonance of Fate, cuya puesta a la venta está prevista para el próximo mes de Marzo. Además su desarrollo está a cargo de Tri-Ace, unos verdaderos expertos en la materia ya que son los creadores de las conocidadas sagas de Star Ocean y Valkyrie Profile, teniendo incluso algunos títulos ya disponibles en la actual generación.

Su argumento

Como ya ha pasado en muchos títulos y lo seguirá haciendo, la civilización en la Tierra ya no existe, sólo un lugar que fue construido inicialmente para dar apoyo a la vida de nombre Basel, siendo este el único sitio donde es posible la vida. Ahí está el PMF (Private Military Firm), los cuales se encargan de realizar misiones, pero lo que no saben nuestros protagonista pertenecientes a este organismo, Vasheron, Zephyr y Leanne, es que descubrirán la verdad sobre Basel.

Apartado Técnico

Gráficamente el título luce gratamente para nuestra vista, con unos diseños muy cuidados ya sean de unos amplios entornos que reflejan una época futurista al mismo tiempo que clásica, como los modelados de los protagonistas principales y demás reparto de personajes, sean secundarios o enemigos.

Sobre el sonido damos por hecho que será una banda sonora de esas que hacen disfrutar al oído ya que el encargado de la misma es un gran compositor de títulos del género. Los efectos lo poco que pudimos escuchar estaban correctos y las voces vendrán en Inglés pero los textos estarás en Castellano.

Podríamos estar hablando mucho sobre la jugabilidad, pero sólo daremos algunos de los puntos más importantes para así que el jugador pueda descubrir un mundo lleno de sorpresas. La forma de desplazamiento de un lugar a otro se hará mediante el uso de figuras preestablecidas con formas hexagonales, así iremos viajando por todos los rincones donde tendremos zonas de combate, puntos de interés como una central de energía o tiendas que nos permitirán cambiarnos de atuendos, mejorar nuestras armas o cambiar el aspecto de los personajes.

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Anunciado Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City para PS3 y Windows

viernes, 29 de enero de 2010

Rockstar acaba de anunciar que los dos contenidos descargables exclusivos para Xbox 360 han dejado de serlo. Desde el 30 de Marzo estarán disponibles para PS3 y Windows los dos episodios que tanto éxito han tenido en la consola de Microsoft.

La nota de prensa oficial:

Rockstar Games, sello editorial de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO), se complace en anunciar el tan esperado lanzamiento de Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City para el sistema de entretenimiento informático PlayStation®3 y Games for Windows® - LIVE el 30 de marzo de 2010. Por primera vez, los jugadores de PS3 y Games for Windows - LIVE tendrán la oportunidad de disfrutar los dos últimos emocionantes capítulos de la Grand Theft Auto IV.

Los dos episodios llenos de acción estarán disponibles también para descarga en PlayStation®Network y para Games for Windows - LIVE el 30 de marzo de 2010. Cada episodio se desarrolla en el mismo detallado e immersivo mundo que hizo de Grand Theft Auto IV uno de los títulos más aclamados por la crítica de todos los tiempos. Los jugadores de Games for Windows - LIVE pueden disfrutar de partidas multijugador de 32 jugadores y un avanzado editor de vídeo, y todos los fans disfrutarán de nuevas canciones de una actualizada banda sonora presentada a través de las 13 variadas cadenas de radio de Liberty City, así como televisión in-game e internet de Liberty City propio.

"Ha sido un largo camino pero finalmente estamos orgullosos de ofrecer Episodes From Liberty City para PC y PlayStation 3," dijo Sam Houser. "Apreciamos la paciencia de nuestros fans de PlayStation 3 y PC de todo el mundo, y estamos deseando poner los juegos en vuestras manos este marzo".

The Lost and Damned es un oscuro viaje por el sórdido submundo de Liberty City como un motero fuera de la ley, Johnny Klebitz, que lucha por mantener unida a su banda por un distanciamiento debido a las amenazas de su líder de desgarrar la herma las altas esferas de Liberty City's como Luis Lopez, que lucha por mantener el equilibrio entre las tentaciones de dinero y vicio y las lealtades a la familia y amigos. Ambos episodios presentan nuevos vehículos y armas, y cada episodio añade nuevas actividades incluyendo lucha en jaula, guerras de bandas y salto base.

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Cursed Mountain verá la luz en PC

viernes, 22 de enero de 2010

SEGA ha desvelado los requisito mínimos y recomendados que serán necesarios para el juego Aliens vs. Predator que se pondrá a la venta el próximo 19 de Febrero de 2010 para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

Aliens vs. Predator es un juego completamente nuevo creado por Rebellion, la reconocida empresa desarrolladora británica que creó el juego clásico original para PC en 1999. AvP ofrece a los seguidores de los juegos de acción en primera persona la guerra más intensa entre dos de los personajes más conocidos de ciencia ficción gracias a tres increíbles campañas para un jugador e innumerables horas de juego en 3 originales modos multijugador. Siente la nueva y emocionante acción en primera persona mientras sobrevives, persigues y acechas en las junglas y pantanos mortales que rodean la colonia perdida de Freya’s Prospect.

Requisitos Mínimos:

- Procesador: 3.2 GHz Intel Pentium 4/Athlon 64 3000+ o equivalente.
- RAM: 1 GB System RAM (XP)/ 2 GB System RAM (Vista).
- Tarjeta Gráfica: NVIDIA 6600 o superior, ATI X1600 o superior.
- Sistema Operativo: Windows XP, Windows Vista o Windows 7.

Requisitos Recomendados:

- Procesador: Intel Core 2 Duo E6400 o similar.
- Memoria: 2 GB System RAM.
- Tarjeta Gráfica: NVIDIA 8800 series, ATI HD2900 PRO o superior.
- Sistema Operativo: Windows XP, Windows Vista o Windows 7.

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Guitar Hero 5

viernes, 15 de enero de 2010

Llega a nuestras manos Guitar Hero 5, la continuación de Guitar Hero: World Tour con una nueva estética más atractiva, nuevos modos de juego y batiendo su propio record de canciones, géneros y artistas diferentes en un solo título con el objetivo de ser el mejor Guitar Hero que jamás hayas visto, prepárate porque esta vez tendremos música para mucho tiempo.
Parece ser que nos estamos acostumbrando a recibir por parte de Activision dos o tres títulos por año de su saga Guitar Hero y no es para menos considerando sus ventas, cada vez va recaudando más dinero y fans para esta exitosa saga la cual ya marcha por su quinto lanzamiento sin contar otros títulos como Rock de los 80, Aerosmith, Metallica… y el reciente Band Hero del que mucha gente se encuentra confusa con sus diferencias con Guitar Hero 5, pues bien, la principal diferencia se encuentra en el listado de canciones, Band Hero cuenta con artistas como Taylor Swift o los Jackson Five mientras que el título que analizaremos en este artículo contiene canciones de grupos como Jimmy Eat World, Nirvana o de artistas como Johnny Cash.

Pese a los grandes artistas que acostumbra contener cada Guitar Hero, la gente parece que se va cansando de tanta monotonía, por lo que el verdadero reto para Guitar Hero 5 es el de superarse a sí mismo y conseguir ser el mejor título de la franquicia que haya salido a la venta desde que saliera el primero halla por el 2005 y supusiera una verdadera revolución en el ámbito de los videojuegos.

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CES10: Alienware M11x; La netbook para jugar

viernes, 8 de enero de 2010

Hace unos momentos, introdujeron en CES 2010 una nueva gama de computadoras que están desde la idea de trabajar en el hogar u oficina, hasta un equipo armado lo suficiente como para exprimir Crysis hasta la última gota. Queda claro que el protagonista de todo esto es la Alienware M11x, que no es solo una netbook, sino una netbook destinada para el juego duro. Este nuevo equipo tiene una pantalla de 11 pulgadas y Dell le ha llamado gamebook. Su pantalla ofrece una excelente resolución en HD y tendrá un costo menor a los USD$1.000. Todavía no hay fecha de lanzamiento para Latinoamérica, pero estamos seguros que nuestros hermanos en Niubie se mueren por aunque sea tocar una.

Otro equipo también destinado a los gamers es la Alienware OptX AW2310 3D Full HD Widescreen Monitor, que siguiendo una tendencia del 3D, posee un monitor de 23 pulgadas y alta resolución con capacidad para presentar las imágenes en tres dimensiones.


La popular línea Inspiron se actualizó y estará disponible en tamaños de 14, 15 y 17 pulgadas, además contarán con un chasis más delgado, pantallas anchas en formato 16:9 y procesadores Intel Core i5. La línea de escritorio Inspiron, en sus modelos 580 y 580s también ofrecerán más poder de procesamiento.

Las Dell Studio también estarán diponibles en tamaños de 14, 15 y 17 pulgadas y soportarán procesadores Core i5 y Core i7. Además el modelo de 15″ contará con pantalla LED de alta definición. Finalmente la desktop Studio XPS 8100 usará un Core i5 y sonido THX para poder armar un centro multimedia en la casa.

Muy pronto les tendremos nuestras impresiones de primera mano.

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Need for Speed Shift (PC, Xbox 360, PS3)

viernes, 27 de noviembre de 2009

Después de tantos años Need for Speed ha conseguido atraer seguidores con gustos totalmente diferentes, por tanto no a todo el mundo le gusta el mismo tipo de Need for Speed, lo que implicará que muchos seguidores no lleguen a comprender ni a valorar este cambio significativo de estilo en la saga, lo que si es seguro es que las ansias de velocidad quedarán satisfechas, prepárate para ver el mejor Need for Speed que se ha hecho en años, ¡prepárate para Shift!

Gráficamente el juego luce impecable, los cerca de 50 circuitos están detallados al milímetro, las modelos que aparecen antes de cada carrera lucen muy buen aspecto, pero lo más importante de todo, los más de 65 coches (un número considerable), son tan fieles a la realidad que parece que estamos realmente dentro de ellos cuando usamos la cámara interior, gracias a todos los efectos que encontraremos, desde el efecto “Blur” o desenfoque que inundará la pantalla al alcanzar velocidades vertiginosas a los tambaleos y colores monocromáticos de la cámara cuando golpeamos el coche. Sin duda nos hacen sentir dentro del propio coche de una manera que jamás habíamos imaginado en un videojuego, y todo ello sin la más mínima ralentización y a 60 FPS (imágenes por segundo), lo cual hace que no tenga absolutamente nada que envidiar a ningún juego de carreras actual.

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Pain (PS3)

martes, 24 de noviembre de 2009

La espera de este juego se hizo muy larga lejos de tierras americanas, donde debuto en Noviembre de 2007, cuatro meses más tarde muchos pudieron probarlo vía descarga Online en PlayStation Network, y ahora sale en un nuevo formato físico poniéndose al alcance de todos, incluyendo todas sus expansiones (tanto de pago como gratuitas) y muchos extras, bastante variados, que sin duda agradecerán sus fans.

La mecánica de PAIN es bien sencilla, imaginad un escenario repleto de objetos destructibles, coches, peatones..., a nuestro protagonista, Jarvis, del que poco se sabe aparte de su adicción al dolor, y un tirachinas gigante. Juntamos todo en un nivel y nunca podríais imaginar la combinación tan explosiva que tan pocos elementos podrían formar. En efecto, la mecánica principal de PAIN consiste en lanzar a nuestro protagonista contra el mayor número de objetos viables y destruirlos intentando realizar la mayor combinación de destrozos posible.

Aunque a simple vista parezca un juego violento, gore o diseñado para enfermos mentales, no hay nada más lejos de la realidad, puesto que el juego cuenta con un apartado gráfico muy desenfadado, carece de efectos como la sangre y apuesta totalmente por una diversión rápida y frenética. Si la idea te atrae sigue leyendo y comprenderás por qué se ha convertido en uno de los juegos mejor valorados de la tienda online de Sony.

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